Yaklaşan Eğitim Programları / Ders Seansları
| Grup | Başlangıç | Günler | Saatler | Süre | Kontenjan | İşlem |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Hafta içi | 15 Haziran 2026 | Salı - Perşembe | 10:00 - 13:00 | 110 Saat Saat | Kayıt Ol | |
| Hafta içi | 15 Haziran 2026 | Salı - Perşembe | 14:00 - 17:00 | 110 Saat Saat | Kayıt Ol | |
| Hafta sonu | 15 Haziran 2026 | Cumartesi - Pazar | 10:00 - 13:00 | 110 Saat Saat | Kayıt Ol | |
| Hafta sonu | 15 Haziran 2026 | Cumartesi - Pazar | 14:00 - 17:00 | 110 Saat Saat | Kayıt Ol |
3ds Max Kursu Ankara
Etkin Akademi 3ds Max Kursu Ankara programı; üç boyutlu modelleme, mimari görselleştirme, iç mekân tasarımı, ürün modelleme ve gerçekçi render hazırlama alanlarında beceri kazanmak isteyen kursiyerlere yönelik uygulamalı bir eğitimdir. Derslerde 3ds Max çalışma alanı, temel geometrik objeler, Editable Poly, spline modelleme, modifier araçları, malzeme ve texture kullanımı, ışıklandırma, kamera ayarları, V-Ray veya Arnold render ve temel animasyon konuları ele alınır.
Eğitim boyunca kursiyerlerin yalnızca program komutlarını öğrenmesi değil; bir tasarım fikrini üç boyutlu modele dönüştürmesi, sahneyi teknik açıdan düzenlemesi ve sunuma uygun görsel çıktılar hazırlayabilmesi hedeflenir. Modelleme, kaplama, ışık, kamera ve render aşamaları örnek projeler üzerinden bir bütün olarak uygulanır.
Programı başarıyla tamamlayan kursiyerler, kazandıkları bilgi ve uygulama becerilerini %100 MEB onaylı sertifika ile belgelendirme imkânına sahip olur. Kurs; mimarlık, iç mimarlık, mobilya, dekorasyon, ürün tasarımı, reklam ve üç boyutlu görselleştirme alanlarında ilerlemek isteyen kişiler için uygundur.
3ds Max Kursu Nedir?
3ds Max kursu, iki boyutlu fikirlerin ve teknik tasarımların üç boyutlu modellere dönüştürülmesini, sahnelerin malzeme ve ışıkla zenginleştirilmesini ve profesyonel render görsellerinin hazırlanmasını öğreten uygulama odaklı bir eğitim programıdır.
3ds Max; mimari projelerin sunulması, iç ve dış mekânların görselleştirilmesi, mobilya ve ürün modellerinin hazırlanması, reklam sahnelerinin oluşturulması ve temel animasyon çalışmalarının gerçekleştirilmesi için kullanılan profesyonel bir 3D tasarım yazılımıdır.
Ankara’da 3ds Max kursu arayanlar için hazırlanan program; temel modelleme araçlarından başlayarak sahne organizasyonu, kaplama, ışıklandırma, kamera yerleşimi ve yüksek kaliteli render çıktısı hazırlama süreçlerine kadar kapsamlı bir öğrenme imkânı sunar.
3ds Max Eğitiminde Hangi Konular İşlenir?
3ds Max eğitimi, kursiyerlerin farklı türlerde üç boyutlu modeller hazırlayabilmesine ve bu modelleri gerçekçi sahneler içerisinde sunabilmesine odaklanır. Her konu, proje tabanlı modelleme ve render uygulamalarıyla pekiştirilir.
Modelleme ve Sahne Oluşturma
3ds Max arayüzü, viewport kullanımı, temel geometrik objeler, transform araçları, Editable Poly, spline ve sahne organizasyonu anlatılır.
Modifier ve Detaylandırma
Bend, Bevel, Extrude, Shell, Symmetry, TurboSmooth ve benzeri modifier araçlarıyla modellerin düzenlenmesi ve detaylandırılması uygulanır.
Malzeme, Doku ve Işık
Ahşap, cam, metal, kumaş, taş ve seramik gibi yüzeyler için malzeme oluşturma, texture yerleştirme, UV ve ışık ayarları ele alınır.
Kamera, Render ve Sunum
Kamera açıları, perspektif, kompozisyon, V-Ray veya Arnold ayarları, render kalitesi, çözünürlük ve sunuma uygun çıktı işlemleri anlatılır.
3ds Max Kursuna Kimler Katılabilir?
Ankara 3ds Max kursu, üç boyutlu tasarım ve görselleştirme alanına sıfırdan başlamak isteyenlerden mevcut modelleme bilgisini geliştirmek isteyen profesyonellere kadar geniş bir katılımcı kitlesine uygundur. Temel bilgisayar kullanımı bilen kişiler programa başlangıç seviyesinden katılabilir.
- 3ds Max ve üç boyutlu modellemeyi sıfırdan öğrenmek isteyenler
- Mimari iç ve dış mekân görselleştirmeleri hazırlamak isteyen kursiyerler
- Mobilya, dekorasyon, ürün ve endüstriyel tasarım modelleri oluşturmak isteyenler
- Malzeme, texture, ışıklandırma ve kamera kullanımını öğrenmek isteyen kişiler
- V-Ray veya Arnold ile gerçekçi render çıktıları hazırlamak isteyenler
- Mimarlık, iç mimarlık, reklam ve 3D görselleştirme alanında kariyer hedefleyen öğrenciler
- Eğitimini %100 MEB onaylı sertifika ile resmî olarak belgelemek isteyen kursiyerler
Modellemeden Gerçekçi Render Görseline
3ds Max eğitiminde amaç, kursiyerin yalnızca üç boyutlu obje oluşturması değil; modelleme, malzeme, ışık, kamera ve render aşamalarını birbiriyle bağlantılı biçimde yöneterek profesyonel sahneler hazırlayabilmesidir.
Derslerde modelin doğru ölçülerle oluşturulması, yüzey özelliklerinin belirlenmesi, ışığın sahneye uygun yerleştirilmesi, etkili kamera açılarının seçilmesi ve render ayarlarının görüntü kalitesine göre düzenlenmesi uygulamalı olarak ele alınır.
Programı başarıyla tamamlayan kursiyerler, üç boyutlu modelleme ve görselleştirme alanında kazandıkları yetkinlikleri %100 MEB onaylı sertifika ile resmî olarak belgelendirebilir.
3ds Max Eğitimi Ne Kazandırır?
3ds Max eğitimi; kursiyerlere üç boyutlu modeller oluşturma, sahne bileşenlerini düzenleme, gerçekçi yüzeyler hazırlama, ışık ve kamera ayarlarını yönetme ve projeleri yüksek kaliteli görsel çıktılara dönüştürme becerisi kazandırır.
- 3ds Max arayüzünü, viewport sistemini ve temel çalışma araçlarını kullanabilme
- Editable Poly, spline ve modifier araçlarıyla modeller oluşturabilme
- Nesneleri doğru ölçü, oran ve detay seviyesinde hazırlayabilme
- Malzeme editörü, texture ve kaplama ayarlarını kullanabilme
- İç ve dış mekân sahnelerinde doğal ve yapay ışık düzeni oluşturabilme
- Kamera açısı, perspektif ve görsel kompozisyon kurallarını uygulayabilme
- V-Ray veya Arnold kullanarak gerçekçi render çıktıları hazırlayabilme
- Portfolyoda kullanılabilecek modelleme ve görselleştirme projeleri oluşturabilme
Neden Etkin Akademi 3ds Max Eğitimi?
Etkin Akademi 3ds Max eğitiminde, program araçlarının ezberlenmesi yerine kursiyerlerin gerçek kullanım alanlarına yönelik modelleme ve görselleştirme projeleri hazırlamasına odaklanılır. Eğitim, temel geometrik objelerden başlayarak detaylı sahne ve render çalışmalarına kadar adım adım ilerler.
3ds Max arayüzü, Editable Poly, spline modelleme, modifier araçları, malzeme ve texture, ışıklandırma, kamera, V-Ray veya Arnold render, animasyon temelleri ve proje geliştirme konuları sade, anlaşılır ve uygulamalı bir eğitim modeliyle işlenir.
Eğitim sonunda kursiyerlerin mimari, ürün ve görselleştirme projelerinde kullanılabilecek profesyonel üç boyutlu çalışmalar hazırlayabilmesi ve kazandığı bilgi birikimini %100 MEB onaylı sertifika ile belgeleyebilmesi hedeflenir.
Bu bölümde 3Ds MAX programının kullanım alanları, 3D modelleme mantığı ve dijital görselleştirme sürecinin temel yapısı anlatılır.
- 3Ds MAX nedir, nerelerde kullanılır?
- 3D modelleme ve görselleştirme kavramları
- Mimari, ürün, iç mekan ve animasyon alanlarında kullanım
- 3D sahne oluşturma sürecine genel bakış
Bu bölümde 3Ds MAX arayüzü, çalışma alanı, temel paneller ve proje dosyalarının düzenli kullanımı uygulamalı olarak ele alınır.
- 3Ds MAX arayüzünün tanıtılması
- Viewport kullanımı ve görünüm kontrolleri
- Temel menüler, araçlar ve komut panelleri
- Dosya oluşturma, kaydetme ve sahne yönetimi
3D modelleme sürecinin başlangıcı olan temel obje oluşturma ve düzenleme işlemleri bu bölümde anlatılır.
- Primitive objelerle çalışma
- Move, Rotate ve Scale işlemleri
- Objeleri hizalama ve çoğaltma
- Sahne içinde düzenli modelleme alışkanlığı kazanma
Bu bölümde 3D modelleme sürecinde sık kullanılan Editable Poly yapısı ve temel modelleme teknikleri uygulamalı olarak işlenir.
- Vertex, Edge, Border, Polygon ve Element mantığı
- Extrude, Bevel, Inset ve Chamfer kullanımı
- Organik ve sert yüzey modelleme temelleri
- Model üzerinde detay oluşturma ve düzenleme
3Ds MAX projelerinde modelleri daha hızlı ve kontrollü geliştirmek için modifier yapısı bu bölümde anlatılır.
- Modifier panelinin kullanımı
- Bend, Twist, Taper ve Shell gibi temel modifierlar
- TurboSmooth ve Symmetry kullanımı
- Modelleme sürecinde modifier mantığını doğru kullanma
Gerçekçi 3D görseller oluşturmak için malzeme kaplama, texture ve yüzey ayarları bu bölümde ele alınır.
- Material Editor kullanımına giriş
- Renk, parlaklık, yansıma ve yüzey ayarları
- Texture yani doku kullanımı
- Ahşap, metal, cam, kumaş ve zemin malzemeleri oluşturma
Bu bölümde 3D sahnelerin daha etkileyici görünmesi için ışıklandırma, kamera ve kompozisyon ayarları uygulamalı olarak anlatılır.
- Temel ışık türleri ve kullanım mantığı
- Doğal ve yapay ışık ayarları
- Kamera oluşturma ve açı seçimi
- Sahne kompozisyonu ve görsel sunum düzeni
Bu bölümde 3Ds MAX üzerinde gerçekçi görsel çıktı almak için V-Ray veya Arnold render mantığı ve temel render ayarları işlenir.
- Render motoru mantığına giriş
- Render kalite ve çıktı ayarları
- Işık, malzeme ve kamera ayarlarını render için düzenleme
- Gerçekçi görsel çıktılar hazırlama
3Ds MAX yalnızca modelleme değil, temel animasyon çalışmaları için de kullanılabilir. Bu bölümde animasyon mantığına giriş yapılır.
- Timeline ve keyframe mantığı
- Objelere hareket verme
- Kamera animasyonu oluşturma
- Basit sahne hareketlendirme çalışmaları
Eğitimin son bölümünde kursiyerlerin öğrendiği konular 3Ds MAX proje çalışması üzerinde uygulanır ve genel değerlendirme yapılır.
- Örnek 3D modelleme projesi hazırlama
- Model, malzeme, ışık, kamera ve render ayarlarını birlikte kullanma
- Render çıktısı alma ve görsel kontrol yapma
- Kurs sonunda kazanılan becerilerin değerlendirilmesi
3Ds MAX Kursu; 3D modelleme, mimari görselleştirme, ürün tasarımı, iç mekan tasarımı, animasyon ve render alanlarında kendini geliştirmek isteyen kursiyerler için uygundur. Mimarlık, iç mimarlık, grafik tasarım, oyun tasarımı ve görselleştirme alanına ilgi duyan kişiler bu eğitime katılabilir.
3Ds MAX Kursu temel seviyeden başlayacak şekilde planlanabilir. Daha önce 3D modelleme deneyimi olmayan kursiyerler de 3Ds MAX arayüzü, obje oluşturma, model düzenleme, malzeme kaplama, ışıklandırma, kamera ve render ayarlarını adım adım öğrenebilir. Temel bilgisayar kullanımı bilmek eğitim sürecini daha verimli hale getirir.
Kurs kapsamında 3Ds MAX arayüzü, 3D modelleme, Editable Poly, modifier kullanımı, malzeme kaplama, texture, ışıklandırma, kamera, V-Ray veya Arnold render, animasyon ve proje geliştirme gibi konular işlenebilir. Eğitim içeriği kursiyer seviyesine ve açılan grubun programına göre şekillenebilir.
3Ds MAX, 3D modelleme, animasyon, mimari görselleştirme, iç mekan tasarımı, ürün sunumu, oyun varlığı hazırlama ve render alma süreçlerinde kullanılan profesyonel bir tasarım programıdır. Özellikle gerçekçi sahne hazırlama, modelleme ve görselleştirme alanlarında yaygın olarak tercih edilir.
Evet. Kursun temel başlıklarından biri 3D modelleme sürecidir. Kursiyerler temel objelerle çalışma, Editable Poly kullanımı, model düzenleme, detay oluşturma, modifier kullanımı ve sahne içinde düzenli modelleme yapma konularını uygulamalı olarak öğrenebilir.
Evet. 3Ds MAX Kursu kapsamında Editable Poly ve modifier kullanımı önemli başlıklardandır. Vertex, Edge, Polygon, Element yapıları; Extrude, Bevel, Chamfer, TurboSmooth, Symmetry ve benzeri modelleme araçları temel seviyeden itibaren ele alınabilir.
Evet. Gerçekçi 3D görseller hazırlamak için malzeme kaplama ve texture kullanımı oldukça önemlidir. Kurs sürecinde ahşap, metal, cam, kumaş, taş ve zemin gibi farklı malzemelerin yüzey ayarları, renk, yansıma, parlaklık ve doku kullanımı uygulamalı olarak anlatılabilir.
Evet. 3Ds MAX Kursu kapsamında V-Ray veya Arnold render mantığına giriş yapılabilir. Işık, kamera, malzeme ve sahne ayarlarının render kalitesine etkisi anlatılarak gerçekçi görsel çıktı alma süreci temel seviyede işlenebilir.
Evet. 3Ds MAX, mimari görselleştirme alanında sık kullanılan programlardan biridir. İç mekan, dış mekan, mobilya, dekorasyon, malzeme, ışıklandırma, kamera ve render ayarlarıyla mimari görselleştirme çalışmaları hazırlanabilir.
Evet. 3D sahnelerin etkili görünmesi için ışıklandırma ve kamera ayarları kurs kapsamında ele alınabilir. Doğal ışık, yapay ışık, gölge, kamera açısı, perspektif, kompozisyon ve sahne sunumu gibi konular uygulamalı olarak işlenebilir.
3Ds MAX Kursu kapsamında temel animasyon mantığına giriş yapılabilir. Timeline, keyframe, obje hareketi, kamera animasyonu ve basit sahne hareketlendirme gibi konular eğitim planına göre temel seviyede anlatılabilir.
Kurs sonunda kursiyerlerin temel 3D modelleme yapabilmesi, malzeme ve ışık ayarlarını kullanabilmesi, kamera açısı oluşturabilmesi ve basit düzeyde render görselleri hazırlayabilecek seviyeye gelmesi hedeflenir. Gelişim düzeyi kursiyerin derse katılımına ve uygulama pratiğine göre değişebilir.
Evet. Kurs sürecinde yapılan uygulamalı modelleme, sahne tasarımı ve render çalışmaları, kursiyerin 3D modelleme portfolyosu için değerlendirilebilir. Mimari görselleştirme, ürün modeli, iç mekan sahnesi veya animasyon denemeleri portfolyo hazırlığına katkı sağlayabilir.
Kurs süresi, açılan grubun programına, ders günlerine ve eğitim planına göre değişebilir. 3Ds MAX Kursu Ankara için toplam eğitim süresi, güncel grup bilgileri, kontenjan durumu ve ders saatleri kayıt öncesinde paylaşılır.
3Ds MAX Kursu sonunda belge veya sertifika süreci, kayıt türüne ve eğitim programına göre değişebilir. Sertifika, katılım belgesi veya başarı belgesi detayları için kayıt öncesinde Etkin Akademi eğitim danışmanlarından bilgi alınması önerilir.
Ankara 3Ds MAX Kursu hakkında bilgi almak ve kayıt sürecini başlatmak için ön kayıt formunu doldurabilir veya Etkin Akademi ile iletişime geçebilirsiniz. Eğitim danışmanları güncel grup, kontenjan, ücret ve ders programı hakkında sizi bilgilendirir.
Ahmet Yılmaz
Yazılım Geliştirici"Etkin Akademi sayesinde sıfırdan Full-Stack uzmanlığına ulaştım. Eğitmenlerin ilgisi ve laboratuvar imkanları harikaydı."
Merve Kaya
Bilgi İşlem Sorumlusu"Aldığım 160 saatlik eğitim ve e-Devlet onaylı sertifika sayesinde devlet atamamda 6225 nitelik kodunu başarıyla karşıladım."
Can Demir
Frontend Developer"Sektör profesyoneli hocalarla çalışmak harika. Uygulamalı projeler ve mülakat simülasyonları ile işe giriş sürecim hızlandı."